문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 로그 호라이즌/직업 (문단 편집) === 마법 공격계 === ||||||||<:> '''소서러(요술사)''' || ||<-4><:>[[파일:attachment/로그 호라이즌/직업/소서러.jpg]] || ||<#47C83E><:> 전장에서의 역할 ||<:> 후방공격 ||<#F15F5F><:> 장비가능한 갑옷 ||<:> 천 갑옷 || ||<#47C83E><:> HP || 적음 ||<#F15F5F><:> 장비가능한 백병무기 || 지팡이, 단검, 마도서, 마법구 || ||<#47C83E><:> MP || 많음 ||<#F15F5F><:> 장비가능한 사격무기 || 없음 || ||||||||<:> '''빌드''' || ||<:> '''누커''' ||||||'''마력포대형.''' 탱커의 뒤, 마법의 사정거리 가장자리에서 공격하는 빌드. '플레어 애로우'같이 시전이 빠른 마법을 연발하는 형태와, '라티스 신택스'로 공격 범위를 확장하는 광역 섬멸형이 있다. MP 효율이 나쁘기에 약점 속성을 찌르는 등 전략적인 운용이 필요하다. WOW의 마법사처럼 같은 누커에서도 어느 속성을 특화할 것 인지에 따라, 혹은 특화하지 않고 골고루 밀 것인지에 따라 빌드가 다시 나뉜다. 기본 역할과 특성은 크게 달라지지 않지만 세밀하게는 굉장히 다양한 가짓수를 가진다.|| ||<:> '''컴배트 메이지''' ||||||'''형식을 파괴한 근접마술사.''' 토글식 버프 '클로즈 버스트'로 마법의 사정거리를 근접 무기 수준으로 줄이고 위력을 극대화하는 빌드. 적의 가까이까지 '루크 슬라이더'나 '블링크'로 다가가 공격하지만, 강력한 만큼 위험하다. 파생형으로 자신의 단검에 부여마법을 걸어 싸우는 마법검사형 빌드도 있다.|| ||<:> '''작중 해당인물''' |||||| 룬델하우스, 리제 외 || ||||||||전형적인 화력특화형 [[마법사]]의 역할을 수행하는 [[데미지 딜러]]. 대미지 딜링으로는 어새신과 함께 최선두이며, 어새신과 비교하면 광역 공격에 더 특화되어있다. 스스로의 마법 공격력이나 무기 공격력을 강화하는 버프[* 작중에서는 룬델하우스가 토우야에게 '아이시클 블레이드'라는 빙속성 버프계열 마법을 사용했었고, 로그 호라이즌 일본 위키에서도 소서러 항목에 다수의 공격 보조마법이 적혀있었다. '에너지 웨폰'(아군의 무기에 화, 빙, 뇌 속성을 거는 마법)이라던가, '드레드 웨폰'(아군 1명의 무기에 위력강화와 독속성을 거는 마법)이라던가.]가 많다. 그러나 MP 효율이 매우 낮고, 대미지가 높은만큼 적의 어그로를 심하게 끌기 때문에 플레이어의 주의를 요한다.|| ||||||||<:> '''서머너(소환술사)'''|| ||<-4><:>[[파일:attachment/로그 호라이즌/직업/서머너.jpg]] || ||<#47C83E><:> 전장에서의 역할 ||<:> 후방공격 or 소환생물 조작 ||<#F15F5F><:> 장비가능한 갑옷 ||<:> 천 갑옷 || ||<#47C83E><:> HP || 적음 ||<#F15F5F><:> 장비가능한 백병무기 || 지팡이, 단검, 채찍, 마도서, 마법구 || ||<#47C83E><:> MP || 많음 ||<#F15F5F><:> 장비가능한 사격무기 || 없음 || ||||||||<:> '''빌드''' || ||<:> '''엘레멘탈러''' ||||||'''정령술사.''' '종자 소환: 샐러맨더'나 '종자 소환: 운디네'로 불러낸 정령들에게 '엘리멘탈 레이', '엘리멘탈 볼트' 등의 특기로 공격을 명령한다. 소서러에 필적하는 화력[* 리플레이에서의 발언에 따르면 순간화력은 떨어지만 평균화력은 비슷하다고]에 다양한 속성을 다룰 수 있다는 점이 좋다. 특히 대재해 이후로는 열이나 물을 다루어 전투 외 생활에서도 유용하다.|| ||<:> '''네크로맨서''' ||||||'''사령술사.''' '종자 소환: 팬텀'이나 '종자 소환: 스켈레톤'으로 불러낸 언데드들에게 '데스 사이즈', '그레이브야드 워크' 등의 특기로 명령한다. 높은 화력 외에도 현혹과 혼란을 위한 특기도 있다. 하지만 대재해 이후로는 자신의 종자를 무서워하는 서머너도 많다. 설정상으로는 존재했지만, 로그호라이즌 TRPG 본판에는 짤렸었다. 이후 셀데시아 가제트 vol.11에 추가 되었다. 특이하게도 종자소환 : 팬텀의 소환 효과로 몸을 숨기고 종자 소환 : 스켈레톤으로 자신의 공격에 '''힘 보정'''을 추가할 수 있다. 소환 시 효과로 추가타를 입힐 수 있어 아군 물리 딜러를 지원하며 여차하면 데스 사이즈로 강력한 암습 공격을 하는 암살자형 서머너. 데스 사이즈는 언데드 종자를 지녔을 때만 사용 가능한 필살기, 마법 공격이고 마력치에 보정을 받지만, 물리 피해를 입힌다. 따라서 스켈레톤의 힘 보정 효과를 볼 수 있고, 은밀 상태에서 사용할 경우 '''민첩 보정'''을 크게 받을 수 있어 은밀 상태로 만들어주는 팬텀과의 시너지도 좋다. 역시나 전문 암살자에 비하면 딜이 어중간 하지만, 스켈레톤의 효과로 물리 공격 시 근력의 보너스를 받는 부가 효과가 있어 쓰기 나름....일지도? || ||<:> '''알케믹''' ||||||'''조형술사.''' '종자 소환: 골렘'이나 '종자 소환: 슬라임'으로 인조 생물을 불러낸다. 인조 생물 종류는 내구력이 높기에, 서머너는 대미지를 감소시켜주는 '가디언 피스트'나 자신이 입은 대미지 절반을 전가하는 '스케이프 돌'을 써서 아군을 지키는 탱커로 활약한다. TRPG에서는 네크로멘서 특기와 함께 추가되었다. 골렘과 슬라임은 각각 물리피해, 마법피해를 경감 시켜 주며, 소환시 효과로 아군의 헤이트 수치를 컨트롤 할 수 있다. 이를 이용해 아군의 헤이트를 낮추며, 가디언 피스트 '''힘 보정치 장벽'''의 부가효과를 지닌 가디언 피스트로 헤이트를 벌며 부족한 체력을 확보하는 서브 탱커. 아무래도 천옷을 입고 HP가 낮은 캐스터 직인 서머너에게 순수한 탱커로서의 역할은 기대하기 어렵다. 비상시에 탱커를 대신하거나 아군의 헤이트치를 컨트롤하여 적의 공격을 약하게하여 아군과 자신을 보호하게된다. || ||<:> '''비스트 테이머''' ||||||'''환수의 주인.''' '종자 소환: 유니콘'이나 '종자 소환: 카벙클'로 현실에는 없는 환수를 불러낸다. 환수에게 회복마법을 명령하는 '판타즈멀 힐'은 회복직의 힐러보다는 부족하지만, 비상시에 힐러를 대신하거나 부담을 덜어주기에는 좋다. '판타즈멀 라이드'로 환수를 타고 다닐 수도 있다.|| ||<:> '''작중 해당인물''' |||||| 로데릭, KR, 로에2 외 || ||||||||제한시간 없이 계약을 맺은 종자 하나를 소환하는 '종자 소환'이라는 특기를 통해 환수, 정령, 인조 생물, [[언데드]] 등을 소환하여 조종한다.[* 대체로 한 번에 종자 하나만 가능. 순수하게 한 종류만 취급하는 서모너는 소수고, 다른 계통 소환수도 조금 섞어서 쓰는 경우가 대부분이다.] 종자는 소환자의 마법을 보조하는 종자 탱커형, 마법 공격형, 특수능력을 가진 종자 등 다양한 종류가 있으며, 종자와 함께 전투하며 마법을 사용하는 직업. 본신 전투력은 타 직업의 2/3 정도로 평가받고, 나머지 1/3을 소환수를 사용해 보완한다고 한다. 소환술사는 종자에게 버프를 쓰거나 '전투기술 소환'같은 특기로 전투에 참여하는 게 가능하다.[br] 상황에 맞춰 소환수를 변경할 수 있고,[* 종자 소환 주문은 최대 12종까지 습득할 수 있다.] 어떤 소환수를 소환하느냐에 따라 어떤 포지션도 소화할 수 있는 올라운더 스타일. 반대로 뭐든지 할 수 있지만 뭘 하든 타 직업에겐 밀린다. 이런 특징으로 [[솔로잉]]에 적합한 직업으로 평가받는다. 소환한 소환생물을 전방으로 보내 그 소환생물이 다시 마법을 쓰는 형식으로 마법의 사거리가 최대 소서러의 2배까지 늘어나는 게 강점. 소환수에게 데미지를 전가하거나 소환수에게 일정 데미지를 전가시키는 스킬도 있어 KR과 같이 근접플레이를 하는 특이한 스타일도 매우 드물게 있다.[br]원래부터 성능은 미묘해도 그럭저럭 점유율이 높았던 직업이지만, [[대재해]] 이후로는 소환생물에 대한 명령의 폭이 넓어짐에 따라 그 응용 범위가 극단적으로 넓어졌다. 살라만더가 증기기관 내에서 물을 끓이게 하는 식으로 공학적인 면에서도 활약하게 된다.|| ||||||||<:> '''인챈터(부여술사)''' || ||<-4><:>[[파일:attachment/로그 호라이즌/직업/인챈터.jpg]] || ||<#47C83E><:> 전장에서의 역할 ||<:> 후방공격 or 전장제어 ||<#F15F5F><:> 장비가능한 갑옷 ||<:> 천 갑옷 || ||<#47C83E><:> HP || 적음 ||<#F15F5F><:> 장비가능한 백병무기 || 지팡이, 단검, 마도서, 마법구 || ||<#47C83E><:> MP || 많음 ||<#F15F5F><:> 장비가능한 사격무기 || 없음 || ||||||||<:> '''빌드''' || ||<:> '''인핸서''' ||||||'''지원 특화형.''' '킨 엣지', '오버러너', '어큐리시 서포트' 등의 특기로 아군을 강화해 보조하는 빌드. '쏜바인드 호스티지'로 적의 HP를 빠르게 깎는 것도 이 빌드의 운용 방식이다. 가장 기초적이면서도 대중적이지만, 뒤집어 말하면 발컨 인챈터는 주로 이 빌드를 선택한다(...). 수수하고 간접적이지만 아군의 화력을 확실히 끌어올린다.|| ||<:> '''크라우드 컨트롤러''' ||||||'''적 집단 제어형.''' '아스트랄 휘프노'나 '나이트메어 스피어' 등의 특기로 적의 발을 묶는 상태이상을 부여하는 빌드. 다수의 적에 아군이 포위당하는 사태에 전장을 정비할 틈을 만들어준다. 디버프를 강화하고 쿨타임을 줄여주는 장비를 주로 선택한다. 소수 파티에서도 대규모 레이드에서도 중요. 일반적으로 수수한 인챈터 중에서는 눈에 띄는 편이라 이 빌드를 선택하는 사람이 많다. 작중에서는 누레하가 이 빌드다.|| ||<:> '''마나 컨트롤러''' ||||||'''마력제어 특화형.''' '카르마 드라이브', '마나 채널링' 등의 특기로 아군의 MP를 회복시키고 조절하는 빌드. 솔로나 파티 플레이에는 불필요한 레이드용 빌드다. 그저 MP를 채워줄 뿐이 아니라 아군의 능력, 장비, 특기, 적의 배치, 패턴을 고려해서 필요한 곳에 필요한 만큼 MP 분배를 해야 하므로 난이도가 높다. 작중에서는 시로에가 이 빌드.|| ||<:> '''스프링클러''' ||||||'''[[막장 플레이|운영 측도 예측 못한 변태]](….).''' 인챈터는 공격 마법의 위력은 낮아도 쿨타임이 짧은데, 거기에 시전 속도를 상승시키는 '캐스트 온 비트', 추가 데미지가 발생하는 '메이지 하울링', 시전 속도가 빠르고 약한 공격마법인 '펄스 불렛'을 써서 [[탄막|공격마법을 엄청난 속도로 연사하는]] 빌드. 값비싼 레이드 장비를 바르면 '''1분에 42번'''이라는 압도적인 연사를 자랑해 "혼자서 [[슈팅 게임]]하는 녀석이 있어."라는 평가까지도 받는다. 하지만 이렇게 특화해봤자 그저 그런 장비를 착용한 소서러에 필적하는 게 한계라, 대체 뭘 위해서 장비를 맞추고 고생해 키웠는지 알 수 없다는 게 세평.|| ||<:> '''이블아이''' ||||||'''피할 수 없는 사안의 주박.''' 적에게 상태이상을 주는 디버프 쪽으로 극한까지 특화된 빌드. 일반적인 인챈터는 솔로나 파티 정도의 적의 저항력을 뚫는 게 한계지만, 이 빌드는 레이드 보스의 두터운 저항력마저 돌파한다. '블랙 아웃'으로 레이드의 잡몹들을 처리하고 '브레인 바이스'로 보스의 원거리 공격을 막아내 전황을 바꾼다. 레이드에 특화하고 솔로나 파티에는 적합하지 않은 빌드.|| ||<:> '''에이돌론''' ||||||'''환영 무기술사.''' 셀데시아 가제트 11에 추가된 인챈터의 새로운 스타일. 오로지 맨손일 때만 사용 가능. 대신 공격력과 마력에 지능과 스타일의 스킬랭크의 보정을 받을 수 있게 된다. 매 턴 마다 하나 씩, 환영 무기를 만들어내어 자신의 몸을 지키고, 웨폰 시타델 특기로 아군의 누군가가 피해를 입을 때 쌓아 놓았던 환영 무기를 사용함으로서 그 피해를 경감시키는 방어적인 빌드. 환영 무기를 소모히고, 상대방의 디버프 캔슬을 캔슬 시키는 네일링 커스라는 특기도 보유하고 있다. 환영 무기는 스택을 쌓을 수 있기 때문에 환영 무기가 많을 수록 인첸터의 방어력이 확보되며 쌓아놓은 환영 무기를 많이 사용하면 웨폰 시타델의 효과도 증가 된다. 따라서 장기전에 유리하다. 디버프의 캔슬을 무효화하는 것도 가능하기 때문에 포켓몬스터 시리즈의 막이형 포켓몬처럼 도트 데미지를 주는 디버프를 걸고 방어를 굳혀 말려 죽이는 플레이 또한 가능.|| ||<:> '''작중 해당인물''' |||||| [[시로에]], [[누레하]] 외 || ||||||||상태이상이나 MP를 제어하는 일이 특기. 로그 호라이즌의 주인공 [[시로에]]가 플레이하고 있는 직업이다. 대미지 등의 기본 스펙이 낮아 동일 레벨 타 직업군에 비하여 단독으로 움직이기 힘들고, 잘못 다루면 [[잉여]]가 되기 쉬워 [[엘더테일]] 내에서 비인기 직종이다. 실제로 서버 내에서 인챈터의 숫자는 타 클래스의 절반 밖에 되지 않고, 그 중에서 제대로 성능을 내기 위한 장비까지 맞추는 사람은 더더욱 적다.[* 엘더테일의 액티브 플레이어 8만 명을 12개 클래스로 나누고, 저레벨을 빼면 90레벨 인챈터는 2천 명 가량이다. 그 중에서 길드 후원이든 혼자 끈질기게든 간에 레이드 템 같은 고급 장비까지 제대로 갖춘 경우는 100여 명 밖에 되지 않는다. 그래서 인챈터끼리는 대충 이름 정도는 서로 알고 있을 수 있다고. 더군다나 시로에처럼 길드에 참가하지 않는 솔로잉 인챈터는 엄청난 희귀종.][br]그러나 같은 파티원을 도울 수 있는 각종 [[버프]]와 [[디버프]] 능력을 갖추었기 때문에 자신이 속한 파티원들의 실력, 그리고 인챈터 본인의 전술능력이 뛰어날 경우 엄청난 능력을 발휘한다.[* 시로에는 인챈터가 상대적으로 안전한 후방에서 파티를 보조하는 직업이란 것에 착안해, 전방에서 싸우느라 시야가 극도로 좁아진 근거리 공격수들을 대신해 파티의 지휘자 역할을 수행한다. 이는 [[대재해]] 이후 게임 인터페이스가 현실이 됨에 따라 전사 계열의 전투 중 시야 확보가 어려워진 이후로 가장 효율적인 파티 지휘 방식인 듯하다.] 통상적인 파티 규모에서는 별로 필요 없지만 대규모 전투가 되면 MP 회복 능력을 부여하는 소수의 클래스이기 때문에 되려 대규모 전투에서 환영받는다. 키우기 어렵고 성능도 낮지만 특수 환경에서 전략적 힘을 발휘하는 타입.||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기